Для того, чтобы подробнее узнать о нашем продукте -
- щелкните по иконке


О нас

За плечами нашей компании стоит семилетний опыт научных исследований и оптимизации алгоритмов графики в трехмерных играх и физически-точных расчетах. Мы работали в таких структурах как МГУ, Nvidia, Samsung, ИПМ им. М.В. Келдыша РАН. Надеемся, что наш продукт придется вам по вкусу, и вы поможете нам сделать его еще лучше!

МГУ ИПМ им.Келдыша Лаборатория компьютерной графики МГУ

Новости

Релиз Hydra Renderer 2.1e!

03 июля 2016

Выпущена версия 2.1e. В этой версии мы демонстрируем первую реализацию Metropolis Light Transport на GPU и продолжаем двигаться в сторону бескомпромиссного unbiased. Также добавлена поддержка 2017 версии 3ds max.

Больше новостей→