Техника Parallax Occlusion Mapping позволяет вам получать реалистичную имитацию рельефа практически бесплатно, и широко применяется в играх. В отличие настоящего displacement-а, POM практически не замедляет скорость рендера и при этом выглядит почти так же, как настоящий displacement. Parallax Occlusion Mapping позволяет получить качественое изображение благодаря тому, что он представляет из себя локальную трассировку лучей в карте высот. При этом, он быстрый, поскольку локальная трассировка не учитывает другие объекты сцены, что в случае микро-рельефа довольно разумное приближение.
Сравнение Bump Mapping (слева) и Parallax occlusion Mapping (справа)
Имитация рельефа при помощи Parallax Occlusion Mapping
© Ray Tracing Systems. 2014-2021. Все права защищены.